Review Galaxy A52s 5G: Mid-Range Terbaik di 2021!
Pengujian Performa
Benchmark
- AnTuTu 8: 453186
- AnTuTu 9: 516491
- Geekbench 5: Single Core 770, Multi Core 2868
- GFXBench 1080p Car Chase Offscreen: 33 FPS
- GFXBench 1080p T-Rex Offscreen: 132 FPS
- 3D Mark Slingshot Extreme, graphics score: 5198
- 3D Mark Wild Life Stress Test:
- Best Loop Score: 2497
- Lowest Loop Score: 2474
- Stability: 99.1%
- CPU Throttling Test: 86%
Skor Antutunya terbilang sedikit lebih rendah dari Snapdragon 778 lain yang pernah kami tes, selisih sekitar 30rb-an. Tapi jika penggunaan sehari-hari, tentunya kita tidak akan merasakan bedanya. Dan untuk benchmark lainnya terhitung normal.
Gaming
Genshin Impact
Setting Highest 60 FPS
- Average 30 FPS dengan fluktuasi kisaran 25-35 FPS
- Untuk setting seperti ini udah termasuk oke, nyaman dimainkan dan lompatan performanya terasa jauh ketimbang SoC seri 7 sebelumnya, seperti 720G di A52 biasa. Dari sebelumnya di setting lowest 60 FPS sudah berat, kini bisa Highest 60 FPS dan lancar.
- Meski demikian, ini hasil performa Snapdragon 778 paling kencang yang pernah kami coba. Samsung masih terlihat menahan performa si SoC ini.
- Terlihat pula dari grafik FPS yang ditampilkan, tidak ada fluktuasi yang ekstrem pada performanya. Sepanjang 20 menit main berada di kisaran 25-35 FPS, ini artinya performanya cukup stabil untuk dimainin lama.
- Stutter-stutter kecil tetap ada, yang mana ini wajar terjadi di smartphone manapun.
Setting Lowest 60 FPS
- Average ada di 35 FPS
- Saat di setting seperti ini, framerate juga mengalami fluktuasi di kisaran 30-40 fps.
Setelah ditelusuri lebih dalam, ada beberapa data yang mungkin bisa menunjukkan, mengapa hasilnya bisa demikian. Qualcomm tidak menyebutkan spesifik berapa MHz kecepatan si GPU Adreno 642L ini.
Tapi dari hasil tes menunjukkan, jika clock GPU di Samsung A52s 5G ini stagnan di 315 MHz, baik di setting Highest 60 ataupun Lowest 60. Sedangkan Snapdragon 778 di smartphone sebelah, clock GPU nya bisa mencapai 550 MHz.
Jadi kesimpulan sementara yang bisa ditarik adalah Samsung sengaja mentuning SoC ini untuk tidak mengeluarkan 100% performanya spesific di game ini, setidaknya di versi software yang kami pakai ini. Untuk game2 yang lain data menunjukkan kalau GPUnya juga bisa sampai 550 MHz
Baca Juga: Review Samsung Galaxy A52: Dengan Tes Gaming 25+ Game Kekinian! • Jagat Gadget (jagatreview.com)
Hal unik lain yang kami temukan adalah interframe. Beberapa smartphone memiliki fitur FPS counter bawaan seperti misalnya di Samsung ini sendiri tersedia melalui Game Plugins. Jika menggunakan FPS counter tersebut, frame rate terbaca di 50-60FPS, meskipun saat dimainkan tidak terasa seperti 60FPS.
Di tools yang kami pakai ini ternyata mendeteksi adanya interpolasi frame, dimana itu hanya frame duplikat yang diselipkan, sedangkan framerate aslinya itu di kisaran 30 FPS yang disebutkan tadi. Yang anehnya lagi ini terjadi spesifik di Genshin Impact saja, untuk game-game lain, fps counter Samsung ini bekerja dengan cukup akurat.
PUBGM
Setting max: HDR Ultra / Smooth Extreme

- Sayangnya saat ingin mengunlocked settingnya ke yang lebih tinggi, belum berhasil di smartphone ini.
- Untuk memainkan di Smooth Extreme, tentu bebannya terlalu ringan, sehingga frame rate 60FPS stabil mudah didapatkan.
- Gyro aman, mulus tanpa masalah.
Standoff 2

- Setting rata kanan, lancar di 120FPS.
Minecraft

Setting: 20 chunk
- Naik turun di kisaran 60-75 FPS
Setting: 16 chunk
- Naik turun di kisaran 80-100 FPS
Untuk mencapai 110-120FPS harus diatur ke 12 Chunk. Namun itu pun masih tetap fluktuatif. Saran kami, setting 16 chunk itu sudah sangat pas baik performa maupun tampilannya bisa dibilang paling stabil.
League Of Legends Wild Rift

- Setting mentok Rata Kanan + 60 FPS: Lancar jaya.
- Opsi 90/120 FPS belum bisa
Honkai Impact 3

- Setting no.4
- Hasil: Kisaran 40-50 FPS, dengan setting seperti ini bisa dibilang sudah sangat mantap.
Subway surfer

- Hasil: 120 FPS mulus,
- Ini memang game ringan, tapi bisa digunakan sekedar untuk membuktikan bahwa fitur layar 120Hz memang benar tersedia dan dapat dimanfaatkan pada game ini.
Real Racing 3

- Hasil: 120 FPS mulus lancar.
Asphalt 9

- Hasil: Sayangnya masih terkunci di 30 FPS.
- Game ini memang nampaknya butuh optimasi dari developer, bukan dari sekedar spesifikasi smartphone saja.
Punishing Gray Raven

- Setting rata kanan
- Hasil: 60 FPS lancar, framedrop sesekali ke 50an FPS namun sangat jarang terjadi.
Modern Warships

- Hasilnya 60 stabil, penggunaan GPU bisa sampai 90%,
- Membuktikan Snapdragon 778 ini dapat menjalankan game dengan grafis tinggi dengan maksimal.
Untuk pengujian review Gaming, bisa disimpulkan bahwa Galaxy A52s 5G dengan Snapdragon 778G, performanya sangat hampir menyamai seri SoC flagship Snapdragon 800 series. Semua game dilibas rata kanan dan lancar, terkecuali untuk Genshin Impact.
Kami juga penasaran mengapa Samsung mentuning performanya demikian. Ini bukan pertama kalinya terjadi, pernah juga tejadi di Galaxy S21 Ultra. Semoga dengan software update bisa lebih baik lagi.
Game-game dengan framerate diatas 60 FPS juga sudah banyak yang bisa berjalan optimal di smartphone ini. Jadi tidak hanya bisa merasakan tampilan mulus saat navigasi, tapi saat bermain game.
Suhu
- Genshin 30 menit – Highest 60: Layar 35-42°C, belakang 33-42°C
- Genshin 30 menit – Lowest 60: Layar 33-40°C, belakang 32-40°C
Hasil ini cukup terbilang dingin. Di smartphone lain, bahkan dengan setting lowest 60 FPS pun sudah bisa mencapai 50°C. Smartphone lain dengan SOC yang sama, juga pernah kami coba dan memang terbukti SoC Snapdragon 778G memiliki manajemen suhu yang sangat baik.
- Paket Pembelian, Desain
- Spesifikasi
- Pengujian Performa
- Baterai, Kamera, Pengujian Ekstra