Aplikasi Native Blender untuk iPad Dalam Pengembangan!
Buat kalian artis 3D, ada kabar gembira nih karena Blender baru-baru ini mengumumkan bahwa mereka tengah mengembangkan aplikasi native untuk iPadOS. Aplikasi 3D populer berbasis open-source tersebut bakal hadir ke ekosistem tabletnya Apple dengan fitur setara desktop plus dukungan touchscreen serta stylus Apple Pencil.

Blender mengungkapkan bahwa aplikasi iPadOS itu nantinya cuma tersedia untuk model iPad Pro terlebih dahulu. Cukup masuk akal lantaran aplikasi 3D semacam Blender tentu butuh kekuatan prosesor serta grafis yang kencang, dan dengan iPad Pro terbaru berbekal chip M4 seharusnya sudah mampu menjalankan Blender secara lancar.
Lewat postingan di blog resminya, Blender juga menampilkan sekilas bagaimana interface dari aplikasi iPadOS yang tengah mereka kembangkan itu. Terlihat Blender versi iPadOS punya desain lebih bersih, dengan berbagai tool quick access dirancang dalam elemen UI floating (mengambang). Menu juga secara default disembunyikan.
Pada versi awalnya ini, tim pengembang Blender fokus pada fungsi-fungsi dasar seperti manipulasi objek dan sculpting, sementara dukungan untuk Grease Pencil dan storyboarding juga bakal ditambahkan di masa mendatang. Dengan janji menghadirkan pengalaman setara desktop, tentu bakal lebih banyak fitur lain yang akan datang.
Sayangnya, untuk saat ini belum ada informasi mengenai jadwal rilis untuk Blender versi iPadOS tersebut. Namun, Blender bakal menyajikan live demo dalam ajang SIGGRAPH 2025 pada Agustus mendatang. Tak hanya untuk iPadOS, Blender juga bakal memperluasnya ke tablet lain seperti Microsoft Surface dan Huawei MatePad di masa mendatang.
Ya, Microsoft Surface tentu memakai Windows, sementara Huawei MatePad terbaru seperti kita ketahui sudah berbasis HarmonyOS. Tampaknya Blender masih belum berencana untuk mengembangkan aplikasi native buat Android. Menurut kalian bagaimana, apakah tablet Android masih kurang kencang buat Blender?